UGNX11.0启动默认背景界面修改路径与代码

作者: 佚名 发布于 2018-12-18 10:32 点击:157
路径:C:\Program Files\Siemens\NX 11.0\UGTIPS\background\html\background_simpl_chinese.html文件名:background_simpl_chinese.htmlCSS文件路径:C:\Program Files\Siemens\NX 11.0\UGTIPS\background\_css文件名:style.css背景图片路径:C:\Program Files... [查看全文]

UG8.5骰子建模实例

作者: 佚名 发布于 2018-12-18 9:43 点击:114
 骰子是日常生活中比较常见的东西,下面就给大家讲解一下如何用UG软件创建骰子模型。步骤1.打开UG建模界面,新建一个文件,创建一个球心为原点,直径56的球体: 步骤2.创建如下图所示的6个基准平面,每个基准平面到坐标原点的距离为20mm:步骤3.依次用这6个基准平面修剪球体:完成后效果如下:步骤4.将基准平面移动至61图层点击确定。步骤5.分别给骰子的六个面钻孔,参数如下:效果如下:步骤6.给骰子上色。 &... [查看全文]

学习UG NX软件二次开发你必须具备这些基础!

发布于 2018-9-26 10:03 点击:320
这段时间有比较多的人问到我这个问题,自己想学,又怕学不会,到底要具备怎么样的基础才可以学习NX二次开发,今天我就简单梳理一下,帮助想学的人参考。一、二次开发有什么用        高大上的词语,我也不会说。一句话:它能提高工作效率,规范设计。大公司都在搞标准化,很多人都讨厌,你可知道你讨厌的同时,你就是未来那个被淘汰的人。当某一类型的零件标准化到一定的程度时,就可以工... [查看全文]

UG编程之数控铣床入门知识,带你从零基础到精通

发布于 2018-9-21 9:53 点击:89
一 入门知识本课题主要讲述的内容:1. 数控铣床安全操作规程2. 数控铣削在工业生产中的地位及加工范围3. 编程基础知识(一):① 机床的坐标轴及运动代号;② 基本指令;③ 加工程序编制初步;实训目的:1.了解掌握数控铣床的安全操作及基本指令和基础编程知识。2. 了解掌握机床坐标轴的判别方式和动运代号,运动方向。一、安全文明生产(一) 文明生产1. 严格遵守车间记律,准时上下班;2. 操作结束要清扫机床和清洁量具;3. 下班前要清扫工... [查看全文]

UG二次开发中的坐标系变换与点坐标变换

发布于 2018-9-20 9:48 点击:190
根据线性代数理论,线性空间中定义的“运动”只有平移和旋转两种形式。其中,任意三维旋转“运动“都可以由两个二维旋转变换矩阵的乘积表示,即绕Z轴(即在X-Y面上)的旋转矩阵B和绕新的Y轴(即在X-Z面上)的旋转矩阵A的乘积。在UG中,相对坐标与绝对坐标之间的变换、点在坐标系内部的变换及点在不同坐标系之间的变换都是通过旋转(平移)变换完成的。UG OPEN API提供了函数UF_CSYS_map_point,以简化点坐标在不同坐标系之间的转换... [查看全文]

谈谈UG二次开发的Open和NXOpen

发布于 2018-9-12 9:33 点击:135
UG的二次开发有两套系统,一套叫Open,一套叫NXOpen。Open主要是造型方面的功能,NXOpen比较全面。Open原来支持的是C/C++,.net的NXOpen.UF命名空间支持。NXOpen支持C++和.net等。Open系统,支持C的原来叫UFun,或者API,用的人最多。后来出现了Open C++。但是Open C++支持编辑等属性行为,不能创建。所以,一般是通过API创建特征,比如实体,通过C++的类查询和修改。NXOp... [查看全文]

UG二次开发在模具行业的应用

发布于 2018-9-11 10:10 点击:124
摘要:本文概述了UG二次开发的功能,说明了UG二次开发在模具制造企业报价、设计、加工制作和物料管理等领域的应用,并进一步阐述了二次开发与模具制造企业信息化管理系统的关系。  近三十年,模具制造在我国得到了迅速发展,模具的产量、产品类别迅速增加,模具企业的规模和数量也在持续扩大,模具行业的竞争变得越来越激烈。模具企业通过模具结构标准化、模具制作流程化和数字化管理来实现模具精度提高、加工周期缩短、加工成本降低的目标。UG二次开... [查看全文]

MFC界面做ug二次开发入门教程

发布于 2018-9-3 9:37 点击:218
MFC界面做ug二次开发入门教程我发现好多公司都是在用 mfc界面在mfc中可以直接使用 ufun的函数 所以他比 vb 和 e 语言更好用 mfc做ug二次开发界面,自定义性能强 和 ug可以连接 不会别360等软件和谐掉。这点非常好。我出过不少入门教程 有vb 、 老ui 和新的block ui做界面的方法下面可能是我最后一个关于UG二次开发界面的教程了我看到书上的第一个mfc列子会加很多很多代码其实对于新手我觉得我们可以... [查看全文]

基于UG二次开发的注塑模螺钉设计工具开发

发布于 2018-8-31 9:56 点击:116
方案实现及关键技术3.1螺钉模型的建立由于注塑模具中螺钉的标准和类型繁多,下面的叙述中以PUNCH标准中的内六角螺钉为例。在螺钉模型的创建过程中,采用参数化特征造型技术,用一组表达式参数来定义几何模型,并将这些表达式与螺钉模型的控制尺寸对应起来。在螺钉设计过程中,只需驱动尺寸表达式就能修改模型,从而得到所需螺钉规格。螺钉模型控制尺寸,如所示。由于螺钉生成完成后,显示部分与开腔部分不是同实体,所以建立模型时需要建立螺钉真体和螺钉假... [查看全文]

UG编程之二次开发入门教程,简单易懂新手必看

发布于 2018-8-30 10:27 点击:322
首先,简单介绍一下UG二次开发。UG原来是由工作站上移植过来的,GRIP就是它原来的二次开发工具,(本人对GRIP并不熟悉,哪位朋友如果使用GRIP开发,可以介绍一下),目前WINDOWS下的开发工具为UG/OPEN和UG/OPEN++,故在此我们主要针对这两种开发方法介绍一下。1、UG/OPEN 是一系列UG开发工具的总称。它们随UG一起发布,以开放性架构面向不同的软件平台提供灵活的开发支持。它使第三软件商和UG用户能在其提供的平台上... [查看全文]